
Un studio AAA, de bout en bout.
Notre studio est capable de réaliser des jeux vidéo et des films d'animation complets, avec les standards et les méthodes de l'industrie internationale.
Une seule équipe répond de l'image comme du framerate.
Sur beaucoup de productions, la direction artistique et la direction technique avancent en parallèle puis se découvrent trop tard. Le résultat est connu : des plans magnifiques qui ne tiennent pas le budget de performance, ou une optimisation qui rabote l'intention d'origine. Mener un projet de bout en bout supprime ce point de rupture.
Concrètement, nous prenons en charge la conception et le prototypage, l'environment art, le level design et le gameplay, les cinématiques, l'optimisation et le build final. Les arbitrages entre qualité visuelle et coût de rendu se décident au moment où ils sont encore réversibles, pas à la fin.
Cette approche vaut pour le jeu vidéo comme pour le film d'animation et la virtual production. Dans tous les cas, la livraison comprend le build, sa documentation et un transfert de compétences vers vos équipes, pour que vous restiez autonome sur la suite.
Ce que le studio prend en charge.
Ce que le studio prend en charge
\nProduction complète
- Conception & prototypage
- Environment art
- Level design & gameplay
- Optimisation et build
Animation & cinématique
- Cinématiques Unreal
- Virtual production
- Lookdev & lighting
- Sequencer & rendu
Artistique & technique
- Direction artistique
- Direction technique
- Architecture projet
- Encadrement d'équipe
Technologies émergentes
- MetaHuman
- Génération procédurale
- Intelligence artificielle
- Réalités XR
Le pipeline avant les pixels.
Un projet temps réel se joue autant dans son organisation que dans son rendu. Nous posons d'abord la structure — nommage, data management, budgets de performance — puis nous produisons.
- —Cadrage : périmètre, cibles techniques, plateformes
- —Architecture : structure projet, conventions, data management
- —Production : itérations courtes, revues régulières
- —Optimisation : budgets FPS, CPU et GPU tenus
- —Livraison : build, documentation et transfert de compétences
Une production à lancer ?
Racontez-nous votre projet : périmètre, plateformes, calendrier. Nous revenons vers vous sous 48 h.